Category: it

Category was added automatically. Read all entries about "it".

Pacman Eye

Десять лет EMULATE.SU !

Да, десять лет назад, в ночь с 6 на 7 декабря 2009 года был зарегистрирован домен, а чуть позже осуществлен первый пост в ЖЖ-сообщество @emulate_su 

Самое время прочитать, все что ты пропустил за эти годы! https://emulate.su/



promo emulate_su february 1, 2014 18:27 63
Buy for 1 500 tokens
По итогам января 2014 года можно четко констатировать полный упадок ЖЖ-сообщества emulate_su - шесть постов за месяц, из которых лишь два можно назвать годными [ 1, 2] - это ли не дно дна, други мои? Итак, выбор сделан! Мы закрываем сообщество и делаем его примерно с таким лицом:…
Pacman Eye

#ЧасКода - учим детей программированию!

«Час кода» в России проходит с 4 по 12 декабря. Любая школа может присоединиться к проведению акции, актуальный список участвующих в мероприятии учебных заведений можно посмотреть на официальном сайте. Для российской части проекта запущен локализованный сайт с полным описанием методологии, обучающими материалами и методическими рекомендациями учителям. По результатам обучения на сайте выдается электронный сертификат, который можно самостоятельно распечатать.

coderussia.ru

Присоединяйтесь к «ЧасуКода», идите в ближайшую школу — помогите детям познать основы программирования!



мы

Все новости вселенной Saboteur

Когда-то давно так случайно вышло, что я начал писать в это сообщество про легендарную игру 80-х годов Saboteur. Пока сообщество не исчезло, вы еще можете найти эти посты по тегу "saboteur". За последние месяцы у меня накопились новости, про которые всё некогда было написать. Поэтому выложу их кучей тут. Чтобы, так сказать, завершить свою исторически сложившуюся миссию.


1. Saboteur для Commodore 16

Я даже не знал, что был такой компьютер. А на нем, оказывается, тоже выходила игра Saboteur, это почти полная переделка (даже карта отличается) оригинала под скромные возможности железа этого компа. Причем, выпустила игру та же компания (Durell), что и оригинал, и в том же самом - 1986 году. Видео прохождения.


2. Скриншоты настоящего Saboteur 3

Давно известно, что компания Durell, выпустившая "Saboteur" и "Saboteur 2", работала и над 3-й частью. Но лишь недавно хакерам удалось расковырять попавший им в руки рабочий картридж тех лет и выудить с него спрайты игры. По ним можно предположить, что приключения диверсанта должны были проходить на подводной базе. Жаль, игра так и не была выпущена. Архив с картинками.


3. Российский геймдев идет на прорыв

Попытка энтузиастов возродить игру на современном уровне. Замыслы эпичны. Хотят сохранить классический "плоский мир с видом сбоку", но саму графику сделать 3-мерной и дать возможность персонажам немного ходить вглубь экрана. Это позволит обходить мебель и прочие предметы - а главное, за них прятаться и подкрадываться к врагам. Т.е. в игре появится стелс. Помимо этого, предметы можно будет еще и двигать, и даже сбрасывать на головы врагов. Локации планируется сделать генерируемыми, игрок сможет настроить на свой вкус размеры и запутанность карты, а также плотность охраны. В совсем дальних планах: паркур и возможность любителям современного оружия взять на миссию Винторез. Пока что всё сделанное авторами умещается в скромное геймплей-видео. Прочие скриншоты, концепты и обсуждение размера груди девушки-ниндзя вы увидите на форуме.

Geek-барахолка СПб

22 июня с 14:00 до 19:00 в IT-баре KLЮTCH будет обмен и продажа различных geekовых вещей.
"Мероприятие для всех, у кого пылится старое железо, джойстики, картриджи для приставок, игрушки, мышки, клавиатуры, и прочие дорогие сердцу вещи. Это отличная возможность дать им новую жизнь - в новых руках. "
Подробнее на: http://vk.com/geekbaraholka, http://vk.com/kl10tch
Pacman Octopus

Эмулятор Amiga на HTML5

Проект "SAE" это настоящий эмулятор Commodore Amiga на native JavaScript для вашего браузера. У меня выдает 146% скорости в Хроме — что у вас? Для запуска программы нужно выбрать в стартовом меню конкретный диск (из раздела Game или раздела Demo). Загружать свои собственные образы нельзя. Больше об эмуляторе можно узнать в статье от автора на creativejs.com. Код проекта частично основан на исходниках популярного эмулятора WinUAE.

Запустить эмулятор: scriptedamigaemulator.net
Инструкция и спецификация: scriptedamigaemulator.net/readme.htm

sae-html5gd1

Пожалуй, лучшее начало для 2013 года!

Создан эмулятор MS-DOS, работающий прямо в браузере

Современные браузеры научились исполнять JavaScript так быстро, что стала возможной эмуляция процессоров настольных компьютеров. Пока что скорости виртуальных машин, исполняемых внутри виртуальной машины JavaScript, невысоки, но для того, чтобы изобразить один из старинных компьютеров, этого вполне достаточно. В 2011 году появился браузерный эмулятор Linux, а теперь пошли эмуляторы исторических «десктопов» — сперва по интернету гуляла ссылка на Apple II+, работающий в браузере, а теперь сделали и MS-DOS.

Чёрное окошко посереди веб-страницы представляет собой копию экрана компьютера IBM PC 5150 — первого ПК, выпущенного фирмой IBM больше тридцати лет назад. Жёсткого диска у него не было, нет его и в эмуляторе. Вместо этого на выбор два дисковода, в каждый из которых можно «вставить» (выбрать из меню) дискету с одной из первых версий MS-DOS. На выбор также VisiCalc и Microsoft Adventure, но мне ни одну из этих дискет загрузить не удалось.

По утверждению автора, эмулятор быстрее всего работает в браузере Safari, где достигает скорости аналогичной компьютеру с процессором, работающим на частоте 80 МГц. В IE 9/10 и Firefox результат более скромный — около 60 МГц. Медленнее всего программа работает в Chrome, выдавая всего 20 МГц. Причины плохой производительности в браузере Google (считающимся одним из самых быстрых) автор пока не выяснил.

У эмулятора имеется более продвинутая версия, позволяющая смотреть состояние стека и регистров процессора, однако способа загрузить в компьютер свои данные пока что не предусмотрено. Зато если пролистать страницу до конца, то можно обнаружить эмулятор другой реликвии — компьютера Ohio Scientific Challenger 1P, выпускавшегося ещё в семидесятых годах.


(модератор мне сказал, что тут не твиттер чтобы ссылками кидаться, поэтому ссылок нет. На сей раз всё по правилам, описанным в профайле соопчества... Зато ссылки теперь есть в комментах!)
мы

Российский Saboteur 2 обещает летающую ракету

Отечественный игрострой жив и будет жить. Он не только успешно прорвался с новыми проектами на модный Кикстартер, но и замечен в создании ремейков старых игр. На просторах сети я видел, к примеру, реинкарнации Ninja Gaiden (на Спектруме и Амиге известна как Shadow Warriors, мне в ней нравится музон) и что-то еще. Но по традиции, я рассказываю тут об игре Saboteur.

Автор очередного ремейка этого хита 80-х зовет себя Lusik и пишет в профиле, что живет в Москве и является женщиной 40-ка лет. Но тексты пишет как мужыг, поэтому будем считать, что личность автора неизвестна. Скачать последнюю (апрель 2012) версию ремейка для Windows (делается на движке GameMaker) и пообщаться с автором можно на его сайте.

sab2-dimusikus

Автор просит присылать ему идеи по развитию игры. Уже реализованы следующие отличия от оригинала: полоски здоровья у всех персонажей, скроллирующийся экран, возможность менять направление движения при падении. Из будущих фич обещается, что ракету можно будет запустить! Пообщайтесь с автором обязательно - потому что ремейк еще полностью не завершен, а без активной моральной и прочей поддержки любительские проекты как правило дохнут; и то, что вот уже полгода от автора нет вестей - кагбэ намекает...
мы

Испанские студенты сделали open source Saboteur

Весело проходят занятия у студентов в Испании. На занятиях по программированию они запилили небольшой ремейк игры Saboteur. Проект, включающий исходники на C# и рабочий виндовый exe-шник (запускайте из папочки "bin/Debug") можно скачать тут. Я уже поиграл:

saboteur remake 2010 spain

Думаю, вряд ли это была инициатива самих студентов - ведь оригинальная игра вышла в 1986-м году, когда они еще даже не родились. Наверное, это ностальгирующий препод раздавал всем подобные задания.

Проект заброшен в 2010-м году - видимо, сразу, как только ребята получили за него свои оценки. В нем много глюков и недоделаны многие фичи, даже локация всего на несколько экранов. Зато у ниндзя звездочки бесконечные, а охранники прикольно бегают лунной походкой. Но все равно это круто - мне нравится такой подход к обучению; когда я учился в универе, нам игры делать не задавали.

Вы можете скачать исходники и допилить всё до состояния торта, сконструировать собственную локацию. Ну или хотя бы посмотрите, как игры устроены изнутри.