Category: лытдыбр

Category was added automatically. Read all entries about "лытдыбр".

Hamy4 NES & Sega - Долой картриджи! Да здравствует SD карта!

Обзавёлся вчера вечером Hamy 4.

box1
Это очередная модель из семейства Hamy - Hamy, Hamy2, Hamy SD ну и собственно Hamy 4. Приставки совмещают в одном устройстве две консоли NES и Sega Mega Drive (Genesis). Первые две модели имеют два слота под картриджи NES и SMD, и порядка 100 встроенных игр. В Hamy SD оставили только слот SMD, но добавили карт ридер SD, отсюда и название. Разработчики Hamy 4 пошли ещё дальше и ограничились только слотом SD карт.

Collapse )

promo emulate_su february 1, 2014 18:27 63
Buy for 1 500 tokens
По итогам января 2014 года можно четко констатировать полный упадок ЖЖ-сообщества emulate_su - шесть постов за месяц, из которых лишь два можно назвать годными [ 1, 2] - это ли не дно дна, други мои? Итак, выбор сделан! Мы закрываем сообщество и делаем его примерно с таким лицом:…
starik
  • el_son

элита на андроиде

Подскажите САМУЮ САМУЮ версию элиты (что там было 2 или +? я уже успел кучу раз бороду отрастить и сбрить, даже с седыми волосами) ну и самое главное - наиадекватнейший эмулятор спектрума под андроид, ибо практически все остальные игры и без плясок нормально бегают на всём что в этом плане успели понаписать, а вот с элитой как правило надо попыхтеть.

я просто помню что потом на XT играл на геркулесовом мониторе в тамошнюю элиту и там такого безумия не происходило как в спектрумской ) спекковая была богата на неожиданные события, там прямо ощущение создавалось что мир сам отлично существует и что кораблями реально управляют. короче вы понимаете о чём я
mcblob

Точность требует мощности или в поисках идеального эмулятора SNES



Эмуляторы для винтажных игр становятся все более популярными в этих ваших Интернетах, а аргументы в спорах о качестве все больше скатываются к утверждению, что мол, для каждой игры нужно подбирать индивидуальный эмулятор. Сегодня мы рассмотрим точку зрения разработчика эмулятора Super Nintendo - bsnes. Он делится своими мыслям об очень важном аспекте эмуляции - точности. Осторожно! Много букв и технических терминов.

Для того, чтобы запускать старенькие Nintendo или SNES  игры на современном PC - много ресурсов не требуется. Эмуляторы могли работать еще в далеком 1990ом году на жалких 25 мегагерцах. Но вот эмулировать эти старые консоли точно - это уже совершенно другая задача, требующая больших вычислительных мощностей. Точные эмуляторы могут потребовать "честного" 3х-гигагерцового процессора для точной передачи старой технологии. Далее мы рассмотрим, почему точность так важна для эмуляции и почему ее так сложно достичь.

Collapse )