Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

мы

Все новости вселенной Saboteur

Когда-то давно так случайно вышло, что я начал писать в это сообщество про легендарную игру 80-х годов Saboteur. Пока сообщество не исчезло, вы еще можете найти эти посты по тегу "saboteur". За последние месяцы у меня накопились новости, про которые всё некогда было написать. Поэтому выложу их кучей тут. Чтобы, так сказать, завершить свою исторически сложившуюся миссию.


1. Saboteur для Commodore 16

Я даже не знал, что был такой компьютер. А на нем, оказывается, тоже выходила игра Saboteur, это почти полная переделка (даже карта отличается) оригинала под скромные возможности железа этого компа. Причем, выпустила игру та же компания (Durell), что и оригинал, и в том же самом - 1986 году. Видео прохождения.


2. Скриншоты настоящего Saboteur 3

Давно известно, что компания Durell, выпустившая "Saboteur" и "Saboteur 2", работала и над 3-й частью. Но лишь недавно хакерам удалось расковырять попавший им в руки рабочий картридж тех лет и выудить с него спрайты игры. По ним можно предположить, что приключения диверсанта должны были проходить на подводной базе. Жаль, игра так и не была выпущена. Архив с картинками.


3. Российский геймдев идет на прорыв

Попытка энтузиастов возродить игру на современном уровне. Замыслы эпичны. Хотят сохранить классический "плоский мир с видом сбоку", но саму графику сделать 3-мерной и дать возможность персонажам немного ходить вглубь экрана. Это позволит обходить мебель и прочие предметы - а главное, за них прятаться и подкрадываться к врагам. Т.е. в игре появится стелс. Помимо этого, предметы можно будет еще и двигать, и даже сбрасывать на головы врагов. Локации планируется сделать генерируемыми, игрок сможет настроить на свой вкус размеры и запутанность карты, а также плотность охраны. В совсем дальних планах: паркур и возможность любителям современного оружия взять на миссию Винторез. Пока что всё сделанное авторами умещается в скромное геймплей-видео. Прочие скриншоты, концепты и обсуждение размера груди девушки-ниндзя вы увидите на форуме.
promo emulate_su february 1, 2014 18:27 63
Buy for 1 500 tokens
По итогам января 2014 года можно четко констатировать полный упадок ЖЖ-сообщества emulate_su - шесть постов за месяц, из которых лишь два можно назвать годными [ 1, 2] - это ли не дно дна, други мои? Итак, выбор сделан! Мы закрываем сообщество и делаем его примерно с таким лицом:…
By Mutants For Mutants
  • romson

Короля снов не существует.

Я узнал это летом, когда мне посчастливилось побывать в шкуре героя комедии «Grandma’s boy»: пусть совсем недолго, но да, я был гейм-тестером. Мы, трое добровольцев, где-то с неделю ощупывали Zzzz-Zzzz-Zzzz by SaintHeiser, платформер-эксплорэйшн, сделанный одним человеком.

Zzzz-Zzzz-Zzzz-king


Если совсем коротко, то Zzzz-Zzzz-Zzzz — история парня, который пытается проснуться.
Collapse )

Помимо того, что это платформер/эксплорэйшн, т.е. тот тип игр, в которых волей-неволей приходится исследовать игровой мир, Zzzz-Zzzz-Zzzz обладает еще признаками метроидвании. Слово как бумажник, раскроешь — а там два отделения, Metroid и Castlevania. Это я к тому, что бродить по сновидениям главного героя в Zzzz-Zzzz-Zzzz придётся много (в идеале около двух часов, на практике путешествия могут занять гораздо больше времени), переход из одного сновидения в другое определяется действиями игрока, вроде пошёл в левую дверь — попал в один сон, погиб здесь — перешёл в другой. Выжили — попали в третий сон. Ну и разумеется, найдутся закрытые области, в которые невозможно попасть, пока герой не получит некоторые спецвозможности. Это всё проще почувствовать в процессе игры, чем пытаться описывать. Так что.

Скачать Zzzz-Zzzz-Zzzz (Windows, 23,8 Мб, русская и английская версия): здесь или здесь. Домашняя страница разработчика здесь. Хэв фан!
Ах да. Важное предостережение. SaintHeiser часто повторяет, что это НЕ игра. Так что вот.

Collapse )

Boulder Dash в оболочке от B.D.KIT

Вот так вот неожиданно для себя решил провести майские праздники, а именно заменить все элементы игры Boulder Dash (1984) для компьютера ZX-Spectrum с игры Boulder Dash Construction Kit (1988), посчитав что за 29 летний срок выхода игры можно позволить хоть как-то "освежить" сию игру. Результат перед вами:



Оригинал
Boulder Dash IV (Hill Conery & Roy Ferry, 1988)

Подверженная модификации.
Как можно заметить на скриншотах подверглись замене не только персонажи но и шрифт взятый все оттуда же.

Подверглись такому изменению 4 части Boulder Dash'a:

  • Boulder Dash I (1984)

  • Boulder Dash II: Rockford's Riot (1985)

  • Boulder Dash III (1986)

  • Boulder Dash IV (1988)

Брать отсюда. Формат TAP. Открывается любым эмулятором ZX-Spectrum.

Комментарии и критика приветствуется :)
Pacman Eye

Уго Чавес, 28 июля 1954 - 5 марта 2013

ugo_c64

"Я всегда говорил и слышал, что не будет удивительным, если выяснится, что на Марсе была цивилизация, но туда пришел капитализм, пришел империализм и прикончил планету. Осторожно! Здесь, на планете Земля, где сотни лет назад были обширные леса, теперь пустыни. Там, где были реки, теперь пустыни."
22.03.2011
Pacman Eye

Русский богатырь Марио

Tvigle продолжает серию своих «оригинальных» рекламных кампаний. На этот раз креатив от Red Medusa призван продвинуть в сознание масс мультфильм «Три богатыря и шамаханская царица» (такой Шрек по-русски). Один из роликов по нашей теме.


[смотреть видео]

Оригиналы видео вставить в ЖЖ невозможно. Как только ролик выпилят из YouTube ищите его на сайте Tvigle.ru
питекантроп с лампой
  • jenyay

Goody (1987 год)

По просьбе трудящихся копирую сюда свой старый пост из своего блога. С момента написания поста ссылки умерли, поэтому я поменял ссылки на скачивание, однако, оставил нетронутым текст (так сказать, для исторической справедливости).

Украл, выпил — в тюрьму! Украл, выпил — в тюрьму! Романтика!

(c) Джентельмены Удачи


Наткнулся недавно на сайт www.the-underdogs.info (с момента написания поста сайт уже сменил свою направленность), с которого можно скачать много старых игр. На самом деле натыкался я на него давно, но с того времени сайт сменил адрес, поэтому закладки на него уже не работали, но суть не в этом. А в том, что решил вспомнить детство и поиграть в игры, в которые играл еще лет 15 назад в школе. В то время у меня была XT’шка нашей сборки под названием «Поиск» *утирает скупую мужскую слезу Старые игры. Goody (1987 год) icon smile . О том компе я могу говорить долго, поэтому оставим это на другой раз.


Ну так вот, начал вспоминать во что я тогда играл, скачал несколько игр и тут накатила такая ностальгия, что решил написать несколько постов про те старые игры, в которые когда-то играл с особенным удовольствием. Начнем с игры Goody.


Collapse )

питекантроп с лампой
  • jenyay

Exolon. 1987 год

Эта запись у меня в блоге

До сих пор, когда я писал про старые игры, это все были игры под DOS, как-то обходя вниманием такую замечательную систему, как ZX Spectrum. Однако в 80-ых годах под Spectrum было создано множество интересных игр, которые не портировали под DOS. Одной из таких игр была Exolon.


Когда у нас дома завелся Spectrum, я был совсем маленьким и интересовался компьютером только как наблюдатель, но эта игра запомнилась. Чуть позже я видел эту игру на игровом автомате. В то время она для меня была слишком сложная и проходил я в ней очень не далеко.


Что касается самой игры, то она вышла в 1987 году, и кроме Spectrum’а была портирована на следующие платформы: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Enterprise 128. Издала эту игру фирма Hewson Consultants, специализировавшаяся на программировании игр. Просуществовала Hewson Consultants не долго, всего 10 лет — с 1981 по 1991 год, но в то время считалось, что она делала достаточно качественные игры.


Старые игры. Exolon. 1987 год exolon start 300x225 Старые игры. Exolon. 1987 год exolon scr 000 300x225

Collapse )
norm
  • isieiai

Emulators Machine 9




[спойлерочек]



Формат: PDF
Количество страниц: 140
В номере: 
IBM PCjr (подробная история компьютера)
Tandy 1000 (история-исследование компьютера Tandy 1000)
Vinyl Goddess from Mars (IBM PC) (обзор-исследование)
Mega Drive - Mega Games (мегаобзор платформенных игр)
Nintendo DS (обзор популярных моделей и игр)
The Bouncer (PS2) (обзор)
Rex (ZX Spectrum) (обзор-исследование открывающий ряд тайн)
Dosbox: cycles (техническая статья)
Genetic Species (Amiga) (рассказ о выдающейся игре на AMIGA)

Не прошло и 2а года с тех пор http://emulate-su.livejournal.com/188913.html как появился №9 

забрать журнал можно тут на официальной страничке http://emu-machine.narod.ru/index.html 
или прямым линком в PDF с мыльницы http://files.mail.ru/QG90N1

и повторю все многоуважаемого представителя дворянства
"Все девять номеров строжайше рекомендуется к немедленному прочтению!"


мы

Saboteur-1999: ниндзя и собаки теперь заодно!

Вторая часть популярной игры Saboteur появилась на свет в 1987-м году. Я ранее уже писал, что никому не известная конторка Bacchus (в которой, однако, трудился известный автор первых двух Saboteur'ов), послоупочив 11 лет, решила сделать эпичное продолжение игры. Но, как мы помним, ниндзя не дополз до вертолета что-то у ребят не срослось, и проект заморозился где-то в 1998-м.

Новые факты позволяют предположить, что возможной причиной тому стали конкурентные игры акул бизнеса. Ведь, оказывается, немелкая такая компания-издатель Eidos (известная, например, по серии "Tomb Raider") объявила, что выпустит в 1999-м собственный Saboteur со шлюхами и блекджеком. И работа действительно велась, мы можем увидеть уникальные скриншоты из рабочей версии игры.

Collapse )