emulate_su


Добрые видеоигры

Видеоигры - самое яркое из детства от Apple II до Dendy




По итогам января 2014 года можно четко констатировать полный упадок нашего ЖЖ-сообщества emulate_su - шесть постов за месяц, из которых лишь два можно назвать годными [1,2] - это ли не упадок, други мои?

Итак, выбор сделан! Мы закрываем сообщество и все детали этого процесса можно прочитать здесь: emulate-su.livejournal.com/909223.html

Верхняя записьЧто совой об пень, что пнём об сову...
Pacman Eye
muchkaev
По итогам января 2014 года можно четко констатировать полный упадок нашего ЖЖ-сообщества emulate_su - шесть постов за месяц, из которых лишь два можно назвать годными [1,2] - это ли не упадок, други мои?

Итак, выбор сделан! Мы закрываем сообщество и делаем его примерно с таким лицом:

like-a-boss

Вместо сообщества в ЖЖ мы открыли собственный блог на Wordpress: EMULATE.SU

И не просто открыли, а весь январь наполняли его отличным контентом - более 50 отменных публикаций, никогда не появлявшихся ранее на страницах LiveJournal ждут вас! Нравился наш старый формат максимальной достоверности и новостей нулевого дня? Так они по прежнему только у нас! Что нужно сделать, чтобы присоединиться к угару?

Для читателей:
Для авторов:

  • если вы наш старый подписчик и хотите активно участвовать в наполнении EMULATE.SU постами - высылайте запрос на info@emulate.su с указанием желаемого ника и старых учетных записей в ЖЖ.

  • если вы случайно проходили мимо, но вам есть что сказать - все то же самое, но представьте какие либо доказательства своей компетенции в вопросе (старые публикации, например).

Для комментаторов:

  • на новом сайте установлена система комментирования Disqus. Она позволяет писать используя один из аккаунтов социальных сетей (Facebook, Twitter, Google+), либо через регистрацию на самом Disqus. Спросите зачем еще одна регистрация? Затем, что Disqus одна из самых крупных систем комментирования в мире, ее код установлен на тысячах блогов и у вас либо уже есть аккаунт, либо вы рано или поздно его сами получите. Единая Disqus-авторизация позволяет комментировать на любых блогах, где установлена система.

В остальном, без лишнего пафоса, "давай, до свиданья!". Стагнирующий ЖЖ, "продажные" редакторы lj_editors, наши друзья из gamer, унылая политота, неработающий и/или дико тормозящий сервис, интерфейс каменного века и прочие условности. У нас теперь своя атмосфера!

Весь контент сообщества emulate_su будет удален после завершения переноса (он осуществляется вручную). К сожалению, мы не сможем перенести ваши комментарии, но все остальное рано или поздно будет на своих местах. Четыре года прошли недаром!

old-school-gaming

Все новости вселенной Saboteur
мы
nanozavr
Когда-то давно так случайно вышло, что я начал писать в это сообщество про легендарную игру 80-х годов Saboteur. Пока сообщество не исчезло, вы еще можете найти эти посты по тегу "saboteur". За последние месяцы у меня накопились новости, про которые всё некогда было написать. Поэтому выложу их кучей тут. Чтобы, так сказать, завершить свою исторически сложившуюся миссию.


1. Saboteur для Commodore 16

Я даже не знал, что был такой компьютер. А на нем, оказывается, тоже выходила игра Saboteur, это почти полная переделка (даже карта отличается) оригинала под скромные возможности железа этого компа. Причем, выпустила игру та же компания (Durell), что и оригинал, и в том же самом - 1986 году. Видео прохождения.


2. Скриншоты настоящего Saboteur 3

Давно известно, что компания Durell, выпустившая "Saboteur" и "Saboteur 2", работала и над 3-й частью. Но лишь недавно хакерам удалось расковырять попавший им в руки рабочий картридж тех лет и выудить с него спрайты игры. По ним можно предположить, что приключения диверсанта должны были проходить на подводной базе. Жаль, игра так и не была выпущена. Архив с картинками.


3. Российский геймдев идет на прорыв

Попытка энтузиастов возродить игру на современном уровне. Замыслы эпичны. Хотят сохранить классический "плоский мир с видом сбоку", но саму графику сделать 3-мерной и дать возможность персонажам немного ходить вглубь экрана. Это позволит обходить мебель и прочие предметы - а главное, за них прятаться и подкрадываться к врагам. Т.е. в игре появится стелс. Помимо этого, предметы можно будет еще и двигать, и даже сбрасывать на головы врагов. Локации планируется сделать генерируемыми, игрок сможет настроить на свой вкус размеры и запутанность карты, а также плотность охраны. В совсем дальних планах: паркур и возможность любителям современного оружия взять на миссию Винторез. Пока что всё сделанное авторами умещается в скромное геймплей-видео. Прочие скриншоты, концепты и обсуждение размера груди девушки-ниндзя вы увидите на форуме.

ПК8002 Эльф - Советский MSX
vinxru

Процессор: КР580ВМ80А 2.5 Мгц (тормозится видеопроцессором)
ОЗУ: 64 Кб
ПЗУ: 4 Кб (Монитор)
Видео: графика 512x192 2 цвета, графика 256x192 16 цветов, текст 40x24 16 цветов
Аппаратные спрайты: 64 трехцветных спрайта размером до 16x212 каждый, но только 8 спрайтов в строке.
Разъемы: магнитофон, 2 джойстика, RGB видео, системная шина, принтер
Звук: КР580ВИ53 - 3 канала, общая громкость
Разработан: ~1990 год

ПК8002 Эльф - это очередная попытка сделать из советских деталей клон компьютера MSX. Первой попыткой был компьютер ПК8000, в котором реализовали MSX-совместимый видеоадаптер на доступных в СССР деталях, но без аппаратных спрайтов. В этом же компьютере сделали и спрайты.

Аппаратные спрайты, это значит, что центральному процессору не нужно рисовать изображения на экране. Этим занимается видеопроцессор. Именно видеопроцессор делает игры для MSX, NES и Sega Genesis красивыми и быстрыми. А биты мало чего значат. И ПК8002 был первой и последней попыткой в СССР сделать игровой видеопроцессор.

Но всё равно компьютер оставался несовместимым с MSX. Главной проблемой было то, что в нашей версии использовался процессор КР580ВМ80А (аналог Intel 8080A), а в оригинальном процессор Z80. Процессор Z80 является развитием процессора 8080. У него больше скорость, больше регистров, больше команд. Появилась индексная адресация.

Короче, MSX игры запускать было нельзя.

MSX игры требовали адаптации, которая заключалась в том, что игру надо было дизассемблировать и заменить все новые команды процессора на подпрограммы. Что не каждому программисту под силу, не то что обычному человеку. И это само собой влечет за собой тормоза, при том что процессор 8080 и так медленнее Z80. Проделав немалую работу, остается надеяться, что игра будет не сильно тормозить.

Ну и звука нормального то же не будет, так как в СССР никто и не думал выпускать звуковые чипы. Здесь в качестве музыкальной микросхемы трудится трехканальный счетчик КР580ВИ53 (аналог Intel 8253). Можно управлять общей громкостью каналов.

Читать дальше...Свернуть )
Метки: , ,

3 000 киберденов!
бабочка
terminotor
Вот это АД!


Коллекционер из Чикаго создал экшн-фигурки по мотивам игр c приставки Atari.
Dawn of the Dead
po_grinvi4u


Читать дальше...Свернуть )
Метки:

Не могу молчать! :)
губка восхищение
elektropolizei

Легендарный ProTracker перенесён с платформы Amiga на Windows и AROS. Желающие могут откомпилировать исходники под Linux и Mac OS X.

Праздничный топ-рисерч
мы
nanozavr
До конца новогодних выходных осталось еще несколько дней. И могу подсказать, чем интересным их можно заполнить.

На сайте "World of Spectrum" собрана самая полная коллекция игр для ZX Spectrum. И есть голосовалка за них. По итогам голосования строится рейтинг 100 лучших игр. Это не какой-то там субъективный топ, отражающий мнение редакции какого-нибудь журнала. Это "народный" геймерский топ, объемней и объективней некуда.

Поэтому если вы еще не играли в какие-то игры из него, это стоит сделать. Скачать игры можно там же. Для их запуска понадобится эмулятор.

Пишите о впечатливших вас играх. Во многие я уже играл в детстве, они действительно круты. А из тех, что сейчас увидел впервые, меня удивила необычная "The Great Escape" (4-е место в топе). Там надо спланировать побег из лагеря для военнопленных (1942-й год), при этом не забывая соблюдать местный распорядок. В инструкции написано, что прохождение нелинейное, можно сбежать разными путями, используя различные инструменты и навыки. Впечатляет, что в маленький компьютер влезло столько подробностей и ИИ ботов (зэков и охраны). Неплохо даже по нынешним геймерским меркам. Действительно заслуженное место в топе.

Знаете аналогичные топы для других платформ?

Final Symphony London
gotyonok
Господи-боже, я должен поделиться этим с Сообществом!

Читать дальше...Свернуть )

Nuff said!
ZX-Spectrum 48
muchkaev
1524786_10203008507759992_1110624158_n

Microsoft @ 404fest
Pacman Octopus
muchkaev
Хочу показать вам, друзья мои, чем я занимаюсь в перерывах между постами в это сообщество. И да, саундтрек от маэстро MmcM, например!


[смотреть видео]
Метки:

OpenEmu для Mac: «Just works!»
adam, bazaroff
adam_bazaroff

Макинтошники и прочие яблочные сектанты, возрадуемся! Хорошие люди написали OpenEmu — просто волшебную оболочку-сборник эмуляторов для OS X 10.7 и выше. Главная философия разработчиков «Это просто работает» будет мила каждому яблочнику. Аскетичный дизайн, удобная библиотека, рейтинги, коверарты и прочие iTunes-like прелести. На данный момент поддерживается дюжина эмулятров и куча джойстиков (особо порадовал Nintendo Wii U Pro). Но самое удивительное, что это всего-лишь первая версия оболочки! Strongly recommended!
Подробнее...Свернуть )

Фото-глитч-боди-арт
klop_master
Однажды фотограф Джейми Боултон зарылся в свою гигантскую коллекцию 8-битных глитчей. Выключил свет и включил проектор. И направил его на себя.

"Это было очень странное чувство. Свет словно обволакивал руки, и изображения ощущались, как одежда или оболочка".

"Это была словно ритуальная раскраска пост-апокалиптического племени".

"Особенно эффектно выглядели скриншоты из покореженных игр NES".

Глитч-арт. Глюки тоже могут быть искусств000010011001aaaAAAAA bc bc bc bc bc bc bc bc bf bf bf bf bf 005064890v cc cc cc cc cd cd cdc cdc d0ww ██  █████ ▲▲▼▼◄►◄►ba strrrttttt

1672753-slide-750-glitch-03
Еще фото...Свернуть )
Метки: , ,

KUNG FURY
Dawn of the Dead
po_grinvi4u


Фильм является некоей безумной смесью из культуры 80-х. Лично у меня осталось ощущение что тут есть четкий привкус как просто файтингов так и beat 'em up в духе Streets of Rage.

Вот страница на кикстартере: http://www.kickstarter.com/projects/kungfury/kung-fury
Метки:

ЖЖ-ТВ: Первый советский персональный компьютер
Pacman Eye
muchkaev
Оригинал взят у lj_editor в ЖЖ-ТВ: Первый советский персональный компьютер


Как выглядел первый персональный советский компьютер "БК-0010", как его можно было использовать и какое популярное программное обеспечение было для ЭВМ, рассказывает блогер Алексей ammo1 Надежин для передачи "Интернет в лицах" от wtf_tv для тв.жж.рф.



Подробнее о проектеСвернуть )


Пятничная культурология
ме
nanozavr
Раз пятничная рубрика свободна, то вновь пригласим с экспозицией известного художника Петра. Да, его творчество вызвало у некоторых из вас вопросы. Ну а разве у какого-то художника было иначе? Они так видят.

Творя на стыке современного изобразительного искусства и эстетики компьютеров 8-битной эпохи, своих цифровых девушек Пётр ассоциирует с творением Пигмалиона, а также часто дает им имена в честь олдскульного железа: Juliette ZX 2048, Anette ZX 81, Elize 800XL... Как будто, как и скульптор Пигмалион, подсознательно жаждет воскрешения тех счастливых времен нашего детства.



Заметили? Она раскрашена в цвета палитры Спектрума, например.
Всех посмотреть...Свернуть )
Метки:

История дизайна названий игр
Pacman Octopus
muchkaev

[смотреть видео]

Читать дальше...Свернуть )

Починено...
Pacman Eye
muchkaev
Такой Megaman мне по нраву!

fully_restored_by_reevolver-d38k4bg

[клип] Starbomb - Luigi's Ballad
Pacman Eye
muchkaev
Очень хорошая музыка, точнее даже текст. Хотя по первым кадрам даже и не скажешь...


[смотреть видео]

Игра: угадай игры
мы
nanozavr
Авангардный художник из Польши предлагает нам поиграть в Угадайку. Следуя заветам "норкоман штоле" Уорхола, он творчески переработал несколько скриншотов олдскульных игр. Ну что, разгадаем все?

Hint: скриншоты в основном со Спектрума, но многие эти игры выходили и на других платформах.

1


Отгадать еще 11...Свернуть )

Самый сложный уровень в Mario.
Dawn of the Dead
po_grinvi4u
Метки:

Вы читаете emulate_su